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Raspberry Pi. Fundamentos y aplicaciones

Formato: Libro | Autor: Eugenio López Aldea | Descripción: Raspberry Pi, fundamentos y aplicaciones, es un libro que pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnologías en el desarrollo del hardware abierto implementando como plataforma la placa Raspberry Pi

Eugenio López Aldea

Área: ,

Editorial: Ediciones de la U

Coedición: Ra-ma Editorial

ISBN: 9789587628999

Precio en Dólares: USD$ 15.76

*Este valor puede ser aproximado y podrá variar al momento del pago.

EdiciónFormatoPáginasAcabadosTamaño
2018 Impreso 264 Rústica 17 x 24 cm.

Descripción

Raspberry Pi, fundamentos y aplicaciones, es un libro que pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnologías en el desarrollo del hardware abierto implementando como plataforma la placa Raspberry Pi.

El libro es adecuado para lectores interesados en el mundo Rapsberry Pi pero también en el conocimiento de placas de hardware abierto en general. Está pensado para estudiantes de tecnología, ingenieros, técnicos e informáticos así como profesores y docentes de cualquiera de estas disciplinas, pero también para cualquier interesado en el mundo de la electrónica y de la actualidad de estos entornos de desarrollo.

Raspberry Pi está desarrollado de tal forma que el lector asimile de una forma rápida los fundamentos que le harán falta para la comprensión o desarrollo posterior de cualquier proyecto que encuentre o quiera diseñar, siendo muy representativo para cualquier otra placa hardware con la que desee trabajar.

El libro incluye al final ejemplos prácticos para la asimilación de los conceptos y la aplicación en la capa física a través del GPIO donde también se expone la iniciación y aplicación concreta con Raspberry Pi en el campo del Internet de las cosas (IoT), campo que en la actualidad presenta muchas aplicaciones y en crecimiento constante.

Información adicional

Peso 0,400 kg
Dimensiones 17 × 24 cm
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Editorial

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Número de edición

Tabla de contenido

AGRADECIMIENTOS
BIOGRAFÍA DEL AUTOR
CAPÍTULO 1. CONCEPTOS DE LÓGICA DIGITAL INTEGRADA APLICADA
1.1 INTRODUCCIÓN A LA LÓGICA DIGITAL INTEGRADA
1.1.1 Circuitos integrados
1.1.2 Circuitos combinacionales
1.1.3 Circuitos secuenciales
1.1.4 Memorias de semiconductores
1.1.5 Dispositivos lógicos programables
1.2 INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA ARM
CAPÍTULO 2. ELEMENTOS HARDWARE
2.1 CONECTORES Y HARDWARE PARA EL TRATAMIENTO DE DATOS
2.1.1 Tarjetas de Memoria
2.1.2 Conectores para la memoria RAM y aplicación en Compute Module
2.1.3 Cables y conectores USB y mini USB
2.1.4 Conector RJ45
2.1.5 Redes
2.2 CONECTORES PARA EL TRATAMIENTO DE AUDIO Y VÍDEO
2.2.1 Conector Jack
2.2.2 HDMI
2.2.3 Conector RCA
2.2.4 Conector CSI
2.2.5 GPU para gráficos
CAPÍTULO 3. HARDWARE DE LA PLACA RASPBERRY PI
3.1 DEFINICIÓN DE RASPBERRY PI
3.1.1 Un poco de historia
3.2 HARDWARE DE LA RASPBERRY PI
3.2.1 CONECTORES EN LA RASPBERRY PI
3.2.2 ARM
3.2.3 Procesador gráfico VideoCore IV
3.2.4 Pines GPIO
3.2.5 LEDS DE ESTADO
3.2.6 Puertos y buses en Raspberry Pi
CAPÍTULO 4. MODELOS Y ACCESORIOS DE RASPBERRY PI
4.1 MODELOS DE RASPBERRY PI
4.1.1 Raspberry Pi 1
4.1.2 Raspberry Pi 2
4.1.3 Raspberry Pi Zero
4.1.4 Raspberry Pi 3
4.1.5 Raspberry Pi Compute Module
4.1.6 Resumen de las diferencias entre las placas Raspberry Pi
4.2 ACCESORIOS DE LAS PLACAS RASPBERRY PI
4.2.1 Caja Raspberry Pi
4.2.2 Fuente de alimentación Universal
4.2.3 Cámara de Raspberry Pi
4.2.4 PI NOIR Camera V2
4.2.5 Raspberry Pi USB Wifi Dongle
4.2.6 Sense Hat
4.2.7 Raspberry Pi Touch Display
CAPÍTULO 5. SISTEMAS DE HARDWARE LIBRE
5.1 LICENCIAS SOFTWARE Y HARDWARE
5.2 PROYECTOS DE PLACAS HARDWARE ABIERTAS
5.2.1 Pine A64
5.2.2 ODROID
5.2.3 OLinuXino
5.2.4 Cubieboard
5.2.5 Rock Lite Pro
5.2.6 Banana Pi
5.2.7 Hackberry A10
CAPÍTULO 6. SOFTWARE DE LA RASPBERRY PI
6.1 LINUX
6.2 SISTEMAS OPERATIVOS PARA LA RASPBERRY PI
6.2.1 Raspbian
6.2.2 Ubuntu Mate
6.2.3 Otros sistemas operativos
6.3 SCRATCH
6.3.1 Características básicas de Scratch
6.4 PYTHON
6.4.1 Editor de texto IDLE para Python
6.4.2 Lenguaje de Programación Python
6.4.3 Programando en Python online
6.4.4 Programando GUIs con Python
CAPÍTULO 7. ARRANCANDO LA RASPBERRY PI
7.1 PRIMEROS PASOS EN LA RASPBERRY PI
7.1.1 Elementos necesarios para la utilización de la RPi
7.1.2 Pasos para la instalación del sistema operativo
7.1.3 BerryBoot
7.2 UTILIZAR LA TERMINAL DE RASPBERRY
7.2.1 Comandos básicos de la terminal LXTerminal
7.2.2 Otros comandos útiles de la terminal LXTerminal
7.3 CONFIGURAR RASPBERRY EN RED
7.3.1 Conexión a la Raspberry de forma remota
7.4 PI STORE
CAPÍTULO 8. APLICACIONES CON RASPBERRY PI
8.1 APLICACIONES PRÁCTICAS CON GPIO
8.1.1 Encendido de un LED
8.1.2 Encendido de un LED utilizando la consola
8.1.3 Encendido de un LED utilizando Scratch
8.1.4 Encendido de un LED utilizando Java
8.1.5 Combinación pulsador/LED
8.1.6 Lectura de sensores. Midiendo temperatura
8.1.7 Control de motores
8.1.8 Controlar la GPIO con la librería WiringPi
8.1.9 Comunicaciones con Raspberry Pi
8.1.10 Raspberry Pi y Arduino
8.1.11 Más aplicaciones con Raspberry Pi
8.2 INTERNET DE LAS COSAS
BIBLIOGRAFÍA
ÍNDICE ALFABÉTICO
EUGENIO LÓPEZ ALDEA

Ingeniero Industrial por la Universidad Nacional de Educación a Distancia desde 2004 y posee el Diploma de Estudios Avanzados (DEA) en la misma Universidad orientando sus estudios en el campo de los Microprocesadores y la Simulación de Circuitos Electrónicos aplicados a la docencia. Es coautor de numerosas publicaciones de libros como el libro Electrónica General, Teoría, Problemas y Simulación y de congresos Nacionales como Virtual Educa o TAEE (Tecnologías Aplicadas a la Enseñanza de la Electrónica) o Internacionales como FIE (Frontiers In Education). Ha participado en varios proyectos de Investigación Europea como el proyecto IPSS-EE (Internet-based Performance Support Systems with Educational Elements o DIPSEIL (Distributed Internet-Based Performance Support Environment for Individualized Learning). Participó de una Beca de Formación en SIEMENS en el área de automatización y monitorización de procesos industriales y otra en la Universidad donde estudió su carrera. En el campo laboral, ha trabajado en diferentes empresas del sector Industrial como IRM (Ingeniería, Reparación y Mantenimiento), Indra Sistemas y en la actualidad es Director Gerente la empresa Niedax Kleinhuis Ibérica.

En el campo de sistemas de hardware abierto, realizó la publicación del libro, Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación en 2016 con esta misma Editorial: RA-MA.

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