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  • Formato: Ebook | Es imposible estudiar todas y cada una de las posibles averías del PC, cada pequeño problema que puede darnos, cada incompatibilidad que podemos encontrar.No es esencial cuando basta con entender unos pocos conceptos básicos, y tener algo de imaginación, para resolver la mayoría de los problemas informáticos que nos podamos encontrar.Ese es el objetivo de este libro; transmitir unos sencillos trucos sobre cómo reparar Windows, hablar de las aplicaciones que cada PC debería incluir, discutir cómo obtener el máximo rendimiento de Internet y estudiar, paso a paso, cómo reparar y ampliar el hardware del ordenador.Porque es necesario, fácil y divertido.No es esencial cuando basta con entender unos pocos conceptos básicos, y tener algo de imaginación, para resolver la mayoría de los problemas informáticos que nos podamos encontrar.Ese es el objetivo de este libro; transmitir unos sencillos trucos sobre cómo reparar Windows, hablar de las aplicaciones que cada PC debería incluir, discutir cómo obtener el máximo rendimiento de Internet y estudiar, paso a paso, cómo reparar y ampliar el hardware del ordenador.Porque es necesario, fácil y divertido.Ese es el objetivo de este libro; transmitir unos sencillos trucos sobre cómo reparar Windows, hablar de las aplicaciones que cada PC debería incluir, discutir cómo obtener el máximo rendimiento de Internet y estudiar, paso a paso, cómo reparar y ampliar el hardware del ordenador.Porque es necesario, fácil y divertido.Porque es necesario, fácil y divertido.
  • Formato: Libro | Autor: José Higinio Cernuda Menéndez  | Descripción: Este libro está dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programación, no importa si son básicos o avanzados, desean explorar de forma práctica la creación de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos móviles.Estudiaremos siete ejemplos prácticos de complejidad creciente, paso a paso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, lageolocalización y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librerías específicas para videojuegos LibGDX y la publicación en Google Play.

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