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Robótica, Biónica y Domótica

La tecnología lo está cambiando todo de un modo mucho más rápido de lo que podemos imaginar y con seguridad que impactará en todas las áreas y profesiones ayudando a hacer casi todo mejor, más rápido y más barato. Cambiarán muchas industrias, como la medicina, el transporte, la ingeniería, el marketing y la educación, entre otras. Este libro, a través de divertidos proyectos prácticos, te introduce de una forma amena en la programación, la robótica, la biónica y la domótica. Aprenderás estas materias partiendo de su origen y de forma secuencial para que el aprendizaje sea sencillo y divertido. Este libro te ayudará en poco tiempo a familiarizarte con estas temáticas anticipándote a esta nueva realidad tecnológica. Además, a través de los cursos ofertados por STARLEARN HYPERLINK www.starlearn.net podrás completar tus conocimientos sobre estas y otras tecnologías educativas.

Img Ebooks

Starlean

Área: ,

Editorial: Ediciones de la U

ISBN: 9789587925241

Precio en Dólares: USD$ 14.18

*Este valor puede ser aproximado y podrá variar al momento del pago.

EdiciónFormatoTipo
2023 eBook .pdf
SKU: 9789587925241 Categorías: ,

Descripción

La tecnología lo está cambiando todo de un modo mucho más rápido de lo que podemos imaginar y con seguridad que impactará en todas las áreas y profesiones ayudando a hacer casi todo mejor, más rápido y más barato. Cambiarán muchas industrias, como la medicina, el transporte, la ingeniería, el marketing y la educación, entre otras. Este libro, a través de divertidos proyectos prácticos, te introduce de una forma amena en la programación, la robótica, la biónica y la domótica. Aprenderás estas materias partiendo de su origen y de forma secuencial para que el aprendizaje sea sencillo y divertido. Este libro te ayudará en poco tiempo a familiarizarte con estas temáticas anticipándote a esta nueva realidad tecnológica. Además, a través de los cursos ofertados por STARLEARN HYPERLINK www.starlearn.net podrás completar tus conocimientos sobre estas y otras tecnologías educativas.

Información adicional

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Editorial

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Tabla de contenido

FUNDADORES STARLEARN
EQUIPO STARLEARN
AGRADECIMIENTOS
INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL ARDUINO
1.1 ¿QUÉ ES ARDUINO?
1.2 ¿PARA QUÉ SIRVE ARDUINO?
1.3 TIPOS DE ARDUINO
CAPÍTULO 2. ARDUINO
2.1 PARTES DE UN ROBOT CON ARDUINO
CAPÍTULO 3. SOFTWARE ARDUINO
3.1 INSTALACIÓN DEL IDE DE ARDUINO
3.2 FAMILIARIZÁNDOSE CON EL ENTORNO IDE DE ARDUINO
3.3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
CAPÍTULO 4. CÓDIGOS DE EJEMPLO
4.1 MÓDULO 1
4.1.1 Tema 1_Prendiendo mi primer led
4.1.2 Tema 2_Serie de leds
4.1.3 Tema 3_Semaforo
4.1.4 Tema 4_Boton on/off con led
4.2 MÓDULO 2
4.2.1 Tema 1_Impresión en el monitor serial
4.2.2 Tema 2_Lectura de voltaje analogico con potenciometro y el monitor
serial
4.2.3 Tema 3_Control de la intensidad de un led
4.2.4 Tema 4_Control con sensor de luz, on/off led
4.2.5 Tema 5_Luz nocturna, on/off relevador y foco
4.2.6 Tema 6_Sensor de temperatura
4.2.7 Tema 7_Sensor de distancia
4.2.8 Tema 8_Control de velocidad de motor de corriente de 9 volts
4.2.9 Tema 9_Impresión en la pantalla lcd 16x2, el mensaje “HOLA_
MUNDO!”
4.3 MÓDULO 3
4.3.1 Tema 1_Componentes de un robot
4.3.2 Tema 2_Sistemas mécanico
4.3.3 Tema 3_Sistemas de control
4.3.4 Tema 4_ Práctica: robot seguidor de luz
CAPÍTULO 5. BIÓNICA
5.1 MÓDULO 1
5.1.1 Introducción
5.1.2 Historia de la biónica
5.1.3 Inventos inspirados en la naturaleza
5.2 MÓDULO 2
5.2.1 Introducción
5.2.2 Historia de las prótesis
5.2.3 El hombre biónico
5.2.4 Actividad práctica en Tinkercad
5.3 MÓDULO 3
5.3.1 Introducción
5.3.2 Tecnología Mioeléctrica
5.3.3 Movimientos de una mano mioeléctrica
5.3.4 Componentes de una prótesis mioeléctrica
5.3.5 Actividad práctica en Tinkercad
CAPÍTULO 6. DOMÓTICA
6.1 MÓDULO 1
6.1.1 Introducción
6.1.2 La primera casa automática
6.1.3 Dispositivos análogos y digitales
6.1.4 Dispositivos digitales
6.1.5 La domótica gracias al internet de las cosas
6.1.6 Actividad practica en Tinkercad
6.2 MÓDULO 2
6.2.1 Introducción
6.2.2 Identificando variables
6.2.3 Beneficios de la domótica
6.2.4 Aplicación en el software Tinkercad: Gestión y manejo de variables
6.3 MÓDULO 3
6.3.1 Introducción
6.3.2 Centrales de gestión
6.3.3 Aplicaciones
6.3.4 Los retos de la domótica
6.3.5 El código KNX
6.3.6 Actividad práctica en Tinkercad: Gestionando sensores y actuadores
FUNDADORES DE STARLEARN

Rafael Cortés. Actual CEO y fundador de la empresa STARLEARN, (www.starlearn.net) Ingeniero electrónico, empresario, Cofundador de VERSE Technology, compañía dedicada a la creación de dispositivos electrónicos por telemetría, IoT e Inteligencia Artificial. Colaboraciones y estudios en el MIT, bootcamps en Australia y Estados Unidos de innovación y emprendimiento.
Es un emprendedor muy joven, que empezó su propia empresa con 3 amigos a la edad de 18 años, llegando a ser más de 40 personas.
Forma parte de los laboratorios ciudadanos latinoamericanos con distintos gobiernos regionales y nacionales en América Latina desde hace 5 años, donde se desarrollan dispositivos de bajo coste y alto impacto social.

Erik Quiterio. Ingeniero de Software y CTO de STARLEARN. Campeón de 14 Hackatones a nivel mundial. 4º lugar en el evento Imagine Cup de Microsoft. Ganador del Hackaton Space Apps de la NASA. Colaborador en un Record Guinness. Amante de las ciencias exactas.

Jaume Quintana. MBA in Universidad Isabel I | CMO of Starlearn | Entrepreneur |
#LongLifeLearner.Una persona con un hambre insaciable de conocimientos y
amante del emprendimiento y el marketing digital.

Título